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HAGAMOS UN VIDEOJUEGO

(NOVELA VISUAL)

La trama se centra en un adolescente llamado Tomoya Aki, el cual para mantener su estilo de vida Otaku (animes, mangas, merchandishing en general) trabaja a tiempo parcial. Durante las vacaciones de primavera se topa con una chica bastante atractiva y al volver a clase descubre después que es su compañera de clase llamada Megumi Katou, quien es alguien distante.

Tomoya tiene la idea de crear un juego para PC tipo novela visual y para ello acude a varias amigas. Ellas son Eriri Spencer Sawamura, para diseñar el arte, y Utaha Kasumigaoka, para escribir el escenario del juego, y a su prima Michiru Hyoudou, para componer la música del juego. Pero además añade a Megumi, la estrella, como la "heroína": el personaje del que se enamora el personaje principal del juego. Con todos ellos formarán el equipo de desarrollo del juego «Blessing Software» con el objetivo de vender copias en la próxima convención del Comiket.

¿Será capaz este grupo de compenetrarse y cumplir con sus objetivos establecidos en la fecha límite, o por el contrario todo el esfuerzo será en vano?

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Este anime está basado en novelas Ligeras y Mangas creado por Fumiaki Maruto repartido de la siguiente manera:

-Novela Ligera Saenai Hiroin no Sodatekata 13 tomos en total.

-Manga Saenai Hiroin no Sodatekata 8 tomos en total.

-Manga Saenai Heroine no Sodatekata: Egoistic-Lily 3 tomos en total.

 

-Manga Saenai Heroine no Sodatekata: Koisuru Metronome 6 tomos hasta la fecha.

 

-Novela ligera Saenai Heroine no Sodatekata: Girls Side 3 tomos en total y hasta la fecha la última obra.

 

El anime consta de dos temporadas, ambas dirigidas por Kanta Kamei, repartidas de la siguiente manera:

 

-Saenai Hiroin no Sodatekata emitida desde Enero de 2015 hasta Marzo de ese mismo año y consta de 12 episodios y una OVA.

-Saenai Heroine no Sodatekata Flat emitida desde Abril de 2017 hasta Junio de ese mismo año y consta de 11 episodios y una OVA.

Por último, se cerró el ciclo con la película Saenai Heroine no Sodatekata. Fine que se lanzó el 26 de octubre de 2019.

La trama de este anime no solo se centra en el objetivo de crear la novela visual, los cuales son comunes en Japón estos juegos con imágenes y textos que se ven en tantos animes como parodias, sobre todo los que son de citas. Y dependiendo de la elección que tomes, podrás acercarte más a tu waifu, por así decirlo, o por el contrario fracasar estrepitosamente.

Eso es justamente lo que le ocurrirá exactamente a Tomoya, debe saber dirigir adecuadamente a su grupo sin crear conflictos entre ellas. Ya que usa constantemente estas referencias de los juegos para facilitarles la tarea, pero a Tomoya le cuesta entenderlas a ellas y ello provocará esos constantes conflictos. Aparte de que aquí los sentimientos están a flor de piel.

Quitando el cliché de los shojos, la historia está muy bien desarrollada en el sentido de que vemos varias cosas: cómo este grupo propone sus fechas de entrega, cómo arreglan los posibles retrasos, el trabajo que conlleva y cómo conseguir dichos objetivos es uno de los puntos más fuertes que tiene esta obra.

Si tienes curiosidad por ver como se crea un juego tipo novela visual, este es sin duda el anime que tienes ver si o sí. Nosotros nos despedimos aquí y nos vemos en el siguiente artículo.

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